Semaine 31 – Comp du plan 1 et textures du décor

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On avait l’intention de poster la première shot compée cette semaine mais elle n’est pas tout à fait terminée de rendre. Voici tout de même un premier frame pour vous donner une idée de l’ambiance de tempête. Il manque encore plusieurs éléments (la falaise, notamment), mais on devrait être en mesure de vous montrer ça en mouvement la semaine prochaine!

Comme ça fait un bout de temps qu’on a montré des textures ou du modeling, voici quelques images des avancements sur le décor. D’abord, le résultat d’une petite passe de ZBrush, qui m’a permis d’aller chercher plus de détails afin de pouvoir commencer les textures :

 

Ensuite, les deux côtés du gouffre, pour la première fois en couleur!

Et pour finir, les texture du sac de Soru enfin terminées:

C’est tout! Il risque fort bien d’y avoir plus d’animation la semaine prochaine, mais chut, il ne faut pas trop en parler! 😉

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