Semaine 99 – Retouches

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Bonjour à tous,

Tout va définitivement pour le mieux ici au studio. Nous sommes dans le dernier rush avant que le film soit terminé, notre designer de son Mark Donis a fait beaucoup de progrès avec l’enregistrement des sons, et nos compositeurs Daniel et Deryn Cullen ont terminé de composer la musique du film. Ils doivent encore enregistrer tous les violoncelles en studio et faire toutes sortes d’ajustements avant qu’elle soit complètement terminée, mais c’est déjà un beau chef d’oeuvre. On a hâte de vous faire entendre!

En ce moment le timing du film est coulé dans le béton et nous ne ferons plus de changements à l’animation, mais nous avons encore beaucoup de retouches à faire sur le compositing de la première moitié du film. Nous avons déjà une première passe de comp de faite pour tous les plans, ce qui veut dire que les layers ont tous été créés et testés pour être sûrs qu’il n’y a aucun problème de rendu, et maintenant nous n’avons qu’à embellir l’ambiance générale.

La démarche que nous avons trouvée la plus efficace est la suivante : Je dessine par dessus la première comp dans Photoshop pour trouver le look qu’on recherche, et une fois approuvé, Carl et Thomas peuvent les utiliser comme référence pour améliorer les plans.

Voici quelques plans que nous avons fait dans les derniers jours (cliquez pour voir en taille réelle) :

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C’est tout pour cette fois. Merci d’être venu faire un tour, et on se voit la semaine prochaine pour le dernier update de l’année 2013!

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Semaine 91 – Derniers milles!

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Nous voici de retour avec nos mises à jour classiques du mercredi soir!

Pour les nouveaux venus, sachez qu’à chaque deux semaines on publie les dernières nouvelles sur le film, généralement accompagnées d’un vidéo ou d’images exclusives. Ça fait un moment qu’on avait mis ça de côté à cause de notre campagne Kickstarter, mais on a de nouveau le temps de s’y mettre. Cette semaine, on vous montre une image tirée d’un plan du tout début du film dont Thomas a terminé le compositing hier :

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Maintenant, vous êtes sans doute au courant que le film sera terminé au printemps 2014. Pour ceux qui se demandent ce que ça signifie exactement, ça veut dire qu’il reste :

17 plans à animer (David et Carl)
30 plans à compositer (Thomas)
La musique à composer et enregistrer (par Entropik en début janvier)
Le sound design à faire (que notre ami Mark Donis devrait commencer bientôt)
…ainsi que tout plein de recalibrages couleur, le mastering pour le son et évidemment l’export final

Bref, il reste encore beaucoup de travail à faire, mais on est bien contents d’enfin voir le bout du tunnel. On vous tient au courant des prochains développements, et d’ici là, Joyeux Halloween à tous!

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Semaine 77 – Montage d’ambiances

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On est conscients que ça fait plusieurs semaines qu’on ne vous a pas montré de nouveau plans, alors cette fois-ci, on se rattrape! Voici quatre plans de comp qu’on vient de terminer qui montrent différentes ambiances que vous pourrez apprécier dans le film final!

Comme toujours, vos commentaires sont les bienvenus. Merci de votre soutien, et revenez bientôt pour plus de nouvelles sur le film!

Semaine 69 – Réponse de la SODEC

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Vous vous souvenez peut-être des documents de subventions qu’on avait remplis il y a quelques mois? Eh bien on a reçu la réponse vendredi passé et c’est malheureusement négatif.

C’est vraiment dommage puisqu’on comptait beaucoup sur cet appui financier pour finir le film. Ça veut dire qu’on va devoir changer un peu nos plans, mais une chose est sûre, on n’abandonne pas! En fait, on est surtout content d’enfin savoir à quoi s’en tenir, les trois derniers mois semblaient interminables à cause de l’attente!

Donc, pour ce qui est de cette semaine, on a de nouveau un peu d’animation à vous montrer. Cette fois-ci, il s’agit d’un clip montrant les villageois allant s’abriter dans le moulin à cause de la tempête. À imaginer avec de la pluie et des éclairs!

Aussi, on est présentement en train de retravailler plusieurs de nos vieilles scènes de comp et ça s’en vient vraiment de plus en plus beau! En voici justement une – ce n’est pas nécessairement la plus impressionnante, mais elle a l’avantage de ne pas contenir trop de spoilers.

Alors, voilà, c’est tout pour cette semaine. Merci d’être venu faire un tour, et à bientôt!

Semaine 61 – Effets de pluie et de brume

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Salut tout le monde!

Nous revoici avec un mini-tutoriel, cette fois-ci démontrant la technique que nous utilisons pour générer nos effets de pluie et de brume. On s’est fait poser la question quant à savoir si on créait nos effets en 2D ou en 3D, eh bien la réponse est : un peu des deux! Si la brume, par exemple, est bel et bien rendue à même nos scènes 3D, elle n’est en fait générée que sur une grille sans épaisseur, dont on rend une version avant-plan et arrière-plan. C’est ensuite au compositing, en venant prémultiplier le tout avec notre passe de luminance depth, que nous arrivons à donner l’illusion de profondeur.

Oui, on sait, c’est sûrement trop technique pour tous ceux d’entre vous qui ne faites pas de 3D, mais bon, on se rattrapera une autre semaine!

En passant, tous nos effets sont créé avec un plug-in pour Softimage qui s’appelle Exocortex Slipstream (http://exocortex.com/products/slipstream). Les résultats sont vraiment super et en plus, ça nous sauve un temps fou. Allez jetez un coup d’oeil au démo sur leur site si vous ne l’avez pas déjà vu, ça vaut la peine!

Et maintenant, voici un vidéo qui montre toutes les étapes de notre technique :

Voilà, on espère que ça aura été instructif. Revenez bientôt pour plus de nouvelles du Gouffre!

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