Semaine 61 – Effets de pluie et de brume

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Salut tout le monde!

Nous revoici avec un mini-tutoriel, cette fois-ci démontrant la technique que nous utilisons pour générer nos effets de pluie et de brume. On s’est fait poser la question quant à savoir si on créait nos effets en 2D ou en 3D, eh bien la réponse est : un peu des deux! Si la brume, par exemple, est bel et bien rendue à même nos scènes 3D, elle n’est en fait générée que sur une grille sans épaisseur, dont on rend une version avant-plan et arrière-plan. C’est ensuite au compositing, en venant prémultiplier le tout avec notre passe de luminance depth, que nous arrivons à donner l’illusion de profondeur.

Oui, on sait, c’est sûrement trop technique pour tous ceux d’entre vous qui ne faites pas de 3D, mais bon, on se rattrapera une autre semaine!

En passant, tous nos effets sont créé avec un plug-in pour Softimage qui s’appelle Exocortex Slipstream (http://exocortex.com/products/slipstream). Les résultats sont vraiment super et en plus, ça nous sauve un temps fou. Allez jetez un coup d’oeil au démo sur leur site si vous ne l’avez pas déjà vu, ça vaut la peine!

Et maintenant, voici un vidéo qui montre toutes les étapes de notre technique :

Voilà, on espère que ça aura été instructif. Revenez bientôt pour plus de nouvelles du Gouffre!

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