Semaine 10 – Persos finis!

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Salut à tous!

En tout et partout, ça a été une semaine vraiment trippante. On a tous commencé à travailler sur quelque chose de différent et ça fait du bien d’enfin changer d’air. Maintenant que les personnages sont finis de modéliser, Thom est embarqué sur le dépliage UV pendant que Carl fait le rig du premier perso et que je commence à modéliser le décor.

Pour ce qui est des updates visuels, voici d’abord la version finale de la villagoise, complétée vendredi passé comme prévu.

Et en primeur la première version du gouffre! Il est un peu carré pour l’instant mais ce n’est qu’un premier esquisse afin d’ensuite raffiner le tout dans Zbrush.

Maintenant, puisque la modélisation des personnages est enfin terminée, on s’est dit qu’on pourrait clore le tout en vous montrant un aperçu du workflow qu’on a développé ces dernières semaines. Voici pour les vêtements:

Le même workflow s’applique aussi aux visages.

Voilà, c’est tout pour cette semaine. À la prochaine!

 

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