Semaine 19 – Textures de Steinn

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Une autre belle semaine pour le Gouffre! Pendant que Thomas achève de déplier les UVs du décor, Carl vient de terminer un nouveau rig… le contremaître!

Steinn est le dernier personnage restant à être texturé et il est déjà bien avancé. Il reste encore à faire les matériaux, mais voici une version sans éclairage. Notez qu’il manque le flaregun en ce moment, c’est pourquoi le manteau de cuir semble relevé pour rien.

Et pour conclure, un petit turntable HD de la tête de Soru, comme on avait fait avec la fillette il y a quelques semaines.

À mercredi prochain pour les derniers développements sur le Gouffre!

 

2 Réponses

  1. Encore bravo!

    Si je devais chercher quelque chose a améliorer, je vous dirais que vos 2 personnages principaux sont les 2 personnages qui punch le moins. C’est 2 gars ben ordinaires (surtout Soru).

    Je me doute qu’il y a une bonne raison a ca: c’est probablement parce que votre récit est a propos de 2 gars ordinaires. Dans ce cas la je comprends. Mais je vous invite tout de meme a y repenser.

    Vos personnages principaux sont la principale carte de visite de votre film. Pensez aux personnages dont on se souvient facilement: Pirate des Caraibes, Assassins Creed, Mirror edge, les heros de Marvel/DC Comic, les Schtroumpfs, Asterix, Tintin, tout ce que Pixar/DreamWorks font, etc. On les reconnait tous facilement et rapidement parce qu’ils sortent de l’ordinaire.

    Déja la petite fille et le contremaitre feraient une bien meilleur affiche de film que Stein et Soru.

    Je dis ca parce que je vous aime :p Votre film est extraordinaire, vendez le comme tel.

    • Merci encore du commentaire David! ^^

      Effectivement, nos deux personnages principaux peuvent paraître trop ordinaire pour certains, mais c’est un choix que nous avons fait.

      On vise une approche «film prise de vue réelle», alors aucun de nos personnages n’a de costume extravagant (sauf peut-être le contremaitre).

      Il y a aussi, comme tu l’as dit, le fait qu’on veut qu’ils aient l’air de gars «ordinaires». On ne veut pas qu’ils ressortent par leur look ou même leur personnalité, mais plus par leurs actions.Des gars normaux qui font de grandes choses!

      Ton commentaire est très vrai pour ce qui est de vendre notre film, mais notre focus n’est simplement pas à la même place. Par exemple, notre affiche risque d’être une image du gouffre lui même, bref focuser sur la direction artistique et l’impression de grandeur. Comme nous ne voulons pas faire une franchise avec le film, on peut se permettre de laisser nos personnages moins reconnaissables si ca aide notre histoire.

      Bref, c’est un choix artistique qui est difficile à juger tant qu’on a pas vu le film final, mais c’était la vision que nous avons de nos personnage! ; )

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