Semaine 28 – Cycle de course

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C’est plein d’énergie que Thomas et moi revenons de nos vacances, prêts à enclencher cette deuxième moitié de l’année qui s’enligne déjà pour être très chargée. Pendant que nous nous prélassions au soleil, Carl n’a pas chômé et a terminé un premier cycle de course pour Soru. Nous avons dû mettre des couleurs de base au sac à dos puisque je n’ai pas encore eu le temps de le texturer.

Pour ma part, j’ai continué à avancer le décor qui servira pour notre premier bloc d’animation. J’ai terminé de travailler dans ZBrush les deux embouchures du gouffre, je vais donc bientôt pouvoir commencer à les texturer par projection. Voici de quoi cela a l’air pour l’instant :

J’ai également commencé à rajouter des couleurs aux falaises que j’avais déjà commencé. Voici le résultat, sans éclairage :

Pour ce qui est de Thomas, il travaille encore très fort sur des effets de pluie sur le visage qui devraient ajouter beaucoup de crédibilité à nos nombreuses scènes de close-up. À suivre dans les prochaines semaines!

2 Réponses

  1. Nice!! Le cycle de course est vraiment à la hauteur, les couleurs sur la falaise rajoutent un petit quelque chose de vraiment bien. J’ai hâte de voir l’effet de pluie sur la peau aussi 🙂

    Lâchez pas la patate!

  2. C’est vraiment malade les gars! Trop beau le cycle de course!

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