Semaine 7 – Nouveau personnage

Classé dans : Concept arts, Modélisation | 3

Salut tout le monde!

Une autre semaine de modeling intensive! Pendant que je m’occupe de finaliser le modèle de Steinn, Thom est passé au modeling du troisième personnage du film : la fillette. Voici un petit concept art fait il y a quelque temps déjà. Notez qu’on a finalement décidé d’enlever la capuche, qui faisait un peu trop propre pour une fille qui travaille dans les champs.

Un petit aperçu des avancements sur le modeling. Les proportions sont encore à retravailler et les vêtements vont être sculptés dans ZBrush pour aller chercher tous les plis.

Carl est en train de travailler sur le modeling du pont dont on a posté le concept art la semaine dernière. Il manque encore plusieurs cordages mais lorsqu’il aura terminé, il va pouvoir cloner les premiers tronçons du pont pour pouvoir l’allonger à la longueur désirée.

Voici maintenant quelques close-ups de la topologie de Steinn, comme pour Soru la semaine passée. Il reste quelques retouches à faire mais on s’enligne pour les finaliser complètement tous les deux d’ici vendredi.

 

Et pour terminer en beauté, nous voudrions souligner la fête de Carl Beauchemin, ami de longue date et héros sans emploi!

3 Réponses

  1. Whoaaa trop nice la fillette! Vraiment, nice job pour le design.

    Les modeling sont vraiment nice aussi! J’ai ben hâte de voir avec les textures et tout.

    Continuez de même!

  2. Paparadis

    Hey ça avance super bien votre film ! Vous pouvez être fier de vous parce que c’est tout un défi de faire un projet d’une telle ampleur. I’m proud of you ma boys !!!

    Le modeling de Steinn est pas mal clean, sérieux j’ai hâte de le voir en couleur ce ti-gârs !

    J’aime beaucoup le concept de la jeune fille aussi. Pour le modeling je vous fais quelques petit comments 😉
    Le visage pourrait être encore un peu plus rond surtout au niveau de la mâchoire et du menton. Ça va adoucir un peu ses traits de gamine. J’aime bien sur le sketch que l’arcade du nez soit plus courbé vers l’intérieur, ça serait le fun de l’exagérer un peu plus dans le modeling. Côté proportion du corps c’est cool, mais la cage thoracique me semble un peu large. Si le personnage doit avoir l’air délicat je la diminuerai un peu pour la rendre plus mince.

    Continuez de vous donner comme ça c’est beau à voir !!!

  3. Salut les gars! Encore une belle semaine 🙂

    Vous êtes forts, j’adore vous suivre. Continuez à spammer nos facebook, c’est efficace 😉 Juste pour le fun, je vous laisse ce lien: ça expose l’efficacité de certaines marques:

    http://www.fubiz.net/2012/03/16/lego-imagine/

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