Semaine 17 – Simulation de cheveux

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Avec Carl toujours parti en vacances et Thom qui continue à faire ses simulations de vêtements, ça va être un peu plus bref cette fois-ci. Voici tout de même les avancements de la semaine :

D’abord, une première version compée du contremaitre. Il semble un peu trop propre en ce moment, mais on compte corriger ça dans les semaines à venir. Le visage, surtout, semble un peu trop lisse et gentil.

Voici aussi un test de simulation de cheveux dans le vent pour la fillette. C’est également un premier test de visage vu de près. On est encore en train de travailler le look général du film, mais on se rapproche de plus en plus.

C’est tout pour cette fois. À mercredi prochain!

Semaine 16 – Effets de voiles et de fusée éclairante

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Alors que Carl vient tout juste de partir pour un petit voyage en Europe, Thom et moi continuons à avancer nos tâches respectives. Nous avons retravaillé l’horaire et notre nouveau deadline ultime pour la préprod est le 14 juillet. Après ça, on commence l’animation!

Thom a fait beaucoup de progrès sur la simulation de vêtements cette semaine. On va devoir attendre un peu avant de vous montrer le résultat sur les personnages, mais voici un petit test fait sur une voile pour voir comment elle réagit au vent. On a aussi inclu un test de look pour une fusée éclairante.

De mon côté, les textures des personnages avancent bien. La villageoise est terminée et je travaille présentement sur la fillette, qui devrait être complétée d’ici environ une journée.

Voici un aperçu de la villageoise compée rapidement dans After Effects :

Et la fillette avec un matériel constant (c’est à dire qu’il montre seulement les textures sans réagir aux éclairages). Les cheveux sont évidemment loin d’être finaux et il reste encore du travail à faire sur les textures en général, qui semblent un peu trop propres pour l’instant.

C’est tout pour cette semaine. Portez vous bien!

Semaine 8 – Et un autre personnage!

Salut tout le monde!

Je ne sais pas si c’est la belle température qui fait ça, mais on a été super productifs cette semaine! On s’enligne pour atteindre sans trop de difficulté le deadline qu’on s’est fixé pour vendredi prochain, c’est à dire terminer à 100% le contremaître et la fillette.

Le contremaître est le quatrième et dernier personnage important du film. Voici un concept que j’ai fait en début de production pour vous donner une idée de ce que nous avons en tête:

Et voici où Thomas en est présentement. Il reste encore plusieurs choses à corriger dans les proportions et le visage, mais le gros du travail est fait.

La petite fille, quant à elle, est déjà pratiquement terminée. Voici donc une série de close-ups montrant les détails de la topologie:

Carl a travaillé très fort de son côté à terminer le modèle du pont, et il devrait bientôt pouvoir passer au rig de Soru et Steinn. Voici une image high-res de la dernière version du pont milieu:

Et oui, c’est tout pour cette semaine! On vous laisse sur une petite photo de nous et notre “studio” lors d’une journée parfaitement ordinaire. À bientôt!

Semaine 7 – Nouveau personnage

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Salut tout le monde!

Une autre semaine de modeling intensive! Pendant que je m’occupe de finaliser le modèle de Steinn, Thom est passé au modeling du troisième personnage du film : la fillette. Voici un petit concept art fait il y a quelque temps déjà. Notez qu’on a finalement décidé d’enlever la capuche, qui faisait un peu trop propre pour une fille qui travaille dans les champs.

Un petit aperçu des avancements sur le modeling. Les proportions sont encore à retravailler et les vêtements vont être sculptés dans ZBrush pour aller chercher tous les plis.

Carl est en train de travailler sur le modeling du pont dont on a posté le concept art la semaine dernière. Il manque encore plusieurs cordages mais lorsqu’il aura terminé, il va pouvoir cloner les premiers tronçons du pont pour pouvoir l’allonger à la longueur désirée.

Voici maintenant quelques close-ups de la topologie de Steinn, comme pour Soru la semaine passée. Il reste quelques retouches à faire mais on s’enligne pour les finaliser complètement tous les deux d’ici vendredi.

 

Et pour terminer en beauté, nous voudrions souligner la fête de Carl Beauchemin, ami de longue date et héros sans emploi!

Semaine 3 – Modélisation de Steinn

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Salut tout le monde! Voici un petit update des derniers avancements :

Sur les 154 plans du film, 69 ont présentement été complétés en previz.

Carl a presque terminé de modéliser les accessoires et devrait commencer à faire des tests de rigging très bientôt.

Thomas vient de terminer la première passe sur la modélisation de Steinn. Comme le look des cheveux va être davantage travaillé en textures, on les a omis pour l’instant. Voici donc un aperçu du premier personnage modélisé pour Le Gouffre!

Également, nous avons eu plusieurs commentaires comme quoi Soru manquait un peu de masculinité. On était bien d’accord et on a retravaillé le design. On serait heureux d’avoir votre avis!

Voilà, c’est tout pour cette semaine! Et pour ceux d’entre vous qui auraient le blues de la St-Valentin, voici un petit quelque chose pour vous remonter le moral. 🙂