Semaine 14 – Premières textures et tests d’effets

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Eh oui, le film commence à prendre des couleurs… et ça promet!

La première version du villageois texturé vient d’être complétée. On est actuellement en train de faire des tests d’éclairage dans Softimage afin de déterminer comment on va procéder pour avoir le look qu’on a en tête.

Voici d’abord un petit montage de screenshots pris dans Zbrush…

Et un turntable en vidéo!

Évidemment, il reste encore plusieurs réglagles à faire. En ce moment, le corps en entier réagit de la même façon à la lumière, ce qui n’est pas souhaitable. Par exemple, on voudrait que les bottes aient un peu plus l’air d’être en cuir (comme dans la première image) et la boucle de ceinture devrait réfléchir la lumière comme le ferait du métal. En tout cas, tout ça devrait être réglé bientôt. À suivre la semaine prochaine, avec les premiers tests de cheveux en prime!

Thomas est quant à lui en train de faire les premiers tests d’effets. Voici un petit test de feu et de fumée!

Malheureusement, on n’a rien à montrer du côté de notre cher Carl cette semaine, mais sachez qu’il travaille fort sur le rig de Soru et devrait très bientôt se lancer sur celui de Steinn. À suivre!

4 Réponses

  1. Merveilleux, ça avance super bien votre projet les gars, arrêtez pas! J’ai hâte de voir le résultat d’un personnage avec les bon matériaux.

    On aura droit à un vidéo d’effets spéciaux? 😀

    • Bien sûr David!! ^^

      Le résultat n’était pas encore prêt a être montré en mouvement, mais il y a de très bonnes chances qu’il y ait un vidéo d’effet la semaine prochaine!

      Et merci encore pour tes encouragements! C’est très motivant!

  2. J’ai beaucoup de plaisir à suivre l’évolution de votre projet. Et je m’amuse énormément des cartoons en fin d’article. Bravo les gars!

  3. Vraiment nice l’éclairage, c’est vraiment une bonne idée de porter attention aux détails comme la ceinture et les bottes de cuir. Pis j’ai ben hâte de voir les effets spéciaux moi aussi!

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