Semaine 24 – Effet de feu

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Salut à tous!

On a deux vidéos cette semaine pour vous montrer les avancements en effets et en textures.

Thom s’est remis à faire des tests de feu en utilisant cette fois SlipStream (un plug-in de simulation de particules pour Softimage). Il a tenté de lui donner un look plus sharp aux edges pour qu’il s’intègre mieux au look painterly du reste du film.

Sinon, la première passe de textures est terminée pour un des côtés de la falaise. Je me lance sur le second!

Oh, et Carl a presque fini tous les rigs du film. Il ne reste actuellement que le gros pont à rigger et il va pouvoir se lancer en anim!

 

6 Réponses

  1. Vraiment nice le feu sérieux! C’est très réaliste et c’est beau le petit côté painterly comme vous avez dit!

    Pis franchement la falaise c’est impressionant! Beaucoup de détails

  2. Vraiment cool les gars. Continuez votre beau travail, j’ai hâte de voir le résultat final 🙂

  3. Nicolas

    Salut !

    Comme d’habitude, c’est du bon boulot.
    C’est juste moi ou la fumée est vraiment trop teinté de jaune ?

    Lâchez pas !

    • Salut Nicolas!

      C’est possible, quoique c’était davantage un test afin de déterminer la vitesse et le mouvement général, étant donné que l’effet final sera vu de nuit de toute façon. On pourra mieux juger dans une vraie shot compée!

  4. Vraiment réussi!

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