Semaine 35 – Améliorations visuelles

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Bonjour à tous!

Nous n’avons jamais travaillé aussi fort sur le film et on est très satisfaits des résultats! Malheureusement, on ne peut montrer d’animation cette fois-ci puisqu’on révélerait le film en entier à ce rythme, alors voici quelques modifications visuelles que nous avons fait sur le film au courant de la semaine.

Nous avons eu quelques commentaires comme quoi le décor n’était pas assez détaillé par rapport au reste du film et c’est effectivement quelque chose qui était encore en développement.

Voici une nouvelle passe effectuée sur les falaises :

Et le résultat sur le reste du gouffre (encore en train d’être travaillé) :

Les plans déjà compés sont aussi en constante évolution. Dès que Thomas est en attente de rendus, il retourne peaufiner les plans que nous avons déjà. Voici le plan 2 par exemple, avec un traitement du depth qui vient mieux découper la silhouette de Steinn.

Voilà, on espère que ça vous a plu! Revenez la semaine prochaine pour plus de nouvelles du Gouffre™ !

2 Réponses

  1. Nicolas

    Salut la compagnie !

    J’ai comme l’impression que je sens beaucoup plus les craques de l’ancienne version de la falaise que dans la nouvelle version. C’est comme si la nouvelle parait plus flat. Peut-être que c’est juste une histoire d’ombres après tout.
    Sinon c’est toujours aussi chouette.
    Bonne semaine.

    • Salut Nic! Merci, tes commentaires sont toujours appréciés!

      On sent plus les craques dans l’ancienne mais c’est exactement ce qui créait l’effet modèle réduit dont on essaie de se débarrasser. Il faut garder en tête que l’autre côté du gouffre est censé être très loin (un arbre n’y ferait que quelques pixels de haut) et paraître, justement, comme un mur lisse et infranchissable. Quand j’aurai ajouté la végétation on devrait mieux comprendre le plus grand « scale » qu’on essaie d’aller chercher. Cela dit, je pourrait peut-être foncir un peu certaines craques pour rajouter du contraste!

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