Semaine 15 – Plus de tests d’effets

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Déjà la quinzième semaine… heureusement, le gouffre commence de plus en plus à ressembler à un film. Et le moral est bon!

Toujours rien à montrer du côté de Carl cette semaine, mais ça ne veut pas dire qu’il n’a pas fait de progrès. Au contraire, il a maintenant complété le rig de Soru et est déjà bien avancé sur celui de Steinn. Transférer le rig sur chaque perso a finalement été un peu plus long que prévu mais bon, qu’est-ce qui n’est pas plus long que prévu dans un film d’animation?

J’ai, pour ma part, bien avancé du côté des textures. On a retravaillé pas mal le look et on est arrivé à ce que vous pouvez découvrir dans le vidéo suivant.

Le villageois a déjà pris plus de temps que je comptais mettre sur chaque personnage, mais je ne m’inquiète pas trop. Non seulement est-ce le personnage cobaye, ce qui inclut beaucoup de tests et d’essais/erreurs, mais il est aussi plus long à faire puisqu’il possède plusieurs pièces qu’on peut tourner on/off afin de lui donner de la diversité. Ça s’applique aux vêtements, bien sûr, mais aussi la barbe et aux cheveux, dont j’ai plusieurs versions en brun, blond et gris. Voici une version plus âgée du villageois pour vous donner une idée:

Thomas, de son côté, a continué à effectuer des tests d’effets visuels et on a un petit vidéo pour vous montrer le résultat. Notez que le pont n’a actuellement aucune texture, et que les backgrounds ne sont que des images prises sur internet.

C’est malheureusement tout pour cette semaine, mais ne vous gênez pas si vous avez des suggestions/questions, ça nous fait toujours plaisir d’avoir des commentaires!

Une Réponse

  1. Au début, je suivais votre blog pour voir vos progrès… mais maintenant, c’est clairement pour connaître la suite des chroniques de Wally!

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