Semaine 6 – Previz et Soru terminés!

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Bonjour tout le monde!

Merci encore pour les commentaires, ça met vraiment de la couleur dans nos journées!

Cette semaine a été très productive. Maintenant que la previz est complétée, on est enfin les trois à travailler à temps plein sur le modeling. Thomas et moi sommes présentement en train de finaliser les deux personnages principaux. Soru est déjà terminé et prêt à être unwrappé pour commencer les textures, alors que Steinn devrait être final d’ici la fin de la semaine.

Carl, quant à lui, modélise les derniers props. Voici la version 3D du concept art de la semaine passée, ainsi que les dessins de ceux qu’il est en train de modéliser en ce moment même:

Aussi, comme Soru est pour ainsi dire final, on s’est dit qu’on pourrait poster des images un peu plus high rez de la topologie pour vous donner une idée du niveau de détail. Voici donc une série de close-ups!

Enfin, puisque la previz est maintenant complétée, on s’est risqué à faire une projection spéciale à un groupe de personnes soigneusement choisi pour représenter notre public cible. Nous ne pouvons malheureusement vous révéler le contenu de l’animatique puisque l’histoire du gouffre est encore top secrète, mais on peut vous dire que les tests ont été très concluants!

Semaine 4 – Des plis!

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Salut tout le monde!

Merci d’abord pour les commentaires. C’est toujours très apprécié d’avoir du feedback extérieur.

On en est présentement aux derniers milles sur la previz. Si tout va bien, elle devrait être terminée vendredi prochain, ce qui veut dire qu’on va pouvoir entamer la modélisation du décor très bientôt.

La modélisation des personnages va bon train. Après réflexion, on a décidé d’augmenter un peu la résolution des modèles. Il s’agissait d’un point encore nébuleux quant à savoir à quel point nous irions chercher les détails avec les textures plutôt que les modélisations, mais on a finalement décidé d’ajouter un peu de souplesse aux vêtements.

Voici donc un premier essai pour la chemise de Soru dans ZBrush. Thomas est présentement en train de refaire la topologie. Il manque encore le col et les boutons mais il seront rajoutés dans Softimage plus tard. On compte donner le même traitement aux vêtements de Steinn.

Également, voici quelques unes des modélisation que Carl a faites cette semaine. Le sac à dos de Steinn ainsi que quelques maisons pour le village (toujours vu de très loin).

 

Et pour finir, la tête de Soru. Il reste encore quelques retouches mais ça y est presque.

Voilà, c’est tout pour cette fois. Rendez-vous la semaine prochaine pour plus de nouvelles du Gouffre!

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