Plus que quatre updates avant Noël! Des petites vacances vont faire du bien!
Avec moins de trois plans restants à animer, on peut dire sans hésiter que le plus gros du travail est maintenant derrière nous. Il reste cependant beaucoup de projections de textures à faire pour donner à chaque plan le look painterly que nous recherchons. Voici quelques avant/après de projections qui ont été faites dernièrement!
Pour ceux qui se demandent pourquoi les textures étaient si basses résolution au départ, eh bien tout vient du fait que si on avait rajouté trop de détails sur les textures de base, dès qu’on aurait reculé la caméra on aurait tout de suite perdu l’effet painterly. Il faut aussi dire que puisque le film se passe à beaucoup d’endroits différents dans notre décor, ça aurait pris une éternité pour détailler chaque petit recoin. La solution logique était donc de ne faire que le strict minimum au niveau des textures, et d’ensuite aller chercher exactement le look qu’on voulait une fois l’animation terminée en reprojetant les détails désiré du point de vue de la caméra.
Voilà, on espère que ça vous a plu. Merci et à la prochaine!