Salut à tous!
On a deux vidéos cette semaine pour vous montrer les avancements en effets et en textures.
Thom s’est remis à faire des tests de feu en utilisant cette fois SlipStream (un plug-in de simulation de particules pour Softimage). Il a tenté de lui donner un look plus sharp aux edges pour qu’il s’intègre mieux au look painterly du reste du film.
Sinon, la première passe de textures est terminée pour un des côtés de la falaise. Je me lance sur le second!
Oh, et Carl a presque fini tous les rigs du film. Il ne reste actuellement que le gros pont à rigger et il va pouvoir se lancer en anim!